یقینا، سنندریلا باله ته لاړ، مګر ستاسو میلمانه به د دې تفریحي ډلې سره یو توپ ولري چې د شهزاده شهزاده لخوا هڅول کیږي.
د 10 څخه 10
د بال ګاؤن ډیزاین
ج .اوواوو د دې لوبې لپاره، تاسو به د هر لوبغاړي لپاره یو زوړ جامې یا د شپې ګوتو ته اړتیا ولرئ. تاسو به د هغو توکو ټولګه هم ولرئ چې جامې یې ښکاري، لکه لیس، سایتین ربن او ګاڼې لوبې. نژدی لویان ولرئ چې د کینچیانو او ګلو ټوپ سره مرسته وکړي. نجونې به توکي مواد وکاروي چې خپل باله ګولۍ جذب کړي، لکه سینیندرلا څه ډول. کله چې دوی پای ته ورسیږي، دوی دې ته اجازه ورکړي چې خپل ګولونه وپلوري) د دوی پاتې برخه (د بال (بل ګوند) لپاره ته یې د ویرولو لپاره بد ناسم پوهان نه لري.
د 02 څخه 10
د شیشې سلیپ لټون
د دې لوبې د ترسره کولو لپاره، د ښځینه لوړ پوړ بوټانو بوټان ترلاسه کړئ. یو پخوانی جوړه جوړه کړئ چې تاسو اړتیا نلرئ، یا یو ارزانه جوړه واخلئ. هغوی د چټکۍ سره رنګ کړئ تر څو دوی د شیشو غالۍ وګوري. د ګوند په ځای کې بل ځای پټ کړئ. خپل لوبغاړي راټول کړئ او پاتې شيشي شیان یې ورکړئ. هغوی ته ووایاست چې دوی د شپې له خوا تر شپې پورې حملې لري (تر هغه چې ستاسو ټیکر وتښتول شي) د سمارټ جوتا پیدا کولو لپاره.
که تاسو نه غواړئ د اصلي جودو بوټانو څخه کار واخلئ، د دې لوبې بل ډول توپیر د شیشو ټوپونو ډیری انځورونه چاپ کړئ. انځورونه په نيمايي کې وپوهئ چې تاسو ځان انفرادي بوټان لرئ. د ګوند په شاوخوا کې د هرې بوټو انځور پټ کړئ. لوبغاړو ته د بوټو انځورونو نورو لاسونو ته لاسونه ورکړئ او ورته یې ولېږئ چې د دوی د سمې شیشې موزیکونه ومومي.
03 د 10
سنینیلالا لباس اپ ریل ریس
په دې لوبه کې، دوه سنندریلا ګاونټونه او دوه جوړه بیلې ټوپونه لري (د لوړ هیلو په پرتله د خوندي کولو لپاره خوندي دي). لوبغاړی په دوه ټیمونو ویشل او دوی ته یی لیکی. په یو وخت کې، دوی باید جامو او بدوالی (د بالون سټایل) بشپړ کړي او پای ته ورسیږي. کله چې یو لوبغاړی قطار ته راستون شو، هغه جامې له ځانه سره لیږدوي او هغه بل لوبغاړي ته انتظار کوي. لومړی ټیم چې د سیالیو ګټلو پای ته ورسوي.
که تاسو هلکان لوبی لرئ، تاسو کولی شئ د ځان لپاره یو امیر ګرمې جامې ولرئ.
د 10 څخه 10
د سنندریلا خنډ کورس
د شاهي خنډونو کورس جوړ کړئ چیرې چې لوبغاړي په هره سټیشن کې د سنندریلا - د کار په ترسره کولو کې ودروي. د بیلګې په توګه، په لومړي سټیشن کې، دوی باید په ټاپه کې ودریږي او پریښودل شي. په دویم سټیشن کې چټک ځای ونیسئ چیرته چې لوبغاړي باید ودریږي او ځینې کنفټی چې تاسو یې په فرش کې اچولې وي ویجاړ کړئ. په دریم سټیشن کې، یو واښه او چڼی وټاکه او دوی ته ووایاست چې باید مخکې له دې چې لس ځله د بار وړلو ډک وسپاري.
د دوو یا دریو کارکوونکو دندې ترسره کولو وروسته، سنندریلا په راتلونکې کې د خپل ګیډي ګوتو سره ولیدل او د بال ګوتو په مینځ کې یې واخیست. په راتلونکې بند کې، هغه د ګلاس په چوپونو کې اچولی شي او بیا د پای لیک) بام (ته ځي.
د 05 څخه 10
د موسیقي پوډک کوچ
د کدو کوچونو ځینې انځورونه پراخ او چاپ کړئ. انځورونه باید دومره لوی وي چې ستاسو د څوکیو پټې پوښښ کړي. دوی د چوکونو ملاتړ ته ټیټ کړئ او د موسیقي څوکیو د عادي لوبې لپاره به یې څوکۍ وګټئ. د بالون د نڅا موسيقي غږ کړئ او د سنندریلا شاهي موسيقي څوکۍ لوبې وکړئ.
د 06 څخه 10
د شپې د ماینونو شیم څخه وتل
لوډ بکس د کدو کنډک ته ورسوئ. په دوه خواوو کې یې پرانیزئ. کوچنيان باید د کوچنۍ کرښې له لارې کرښه او کرښه ولري د ساعتونو ساعتونه (یا موسیقي لوبې). کله چې ساعت د شپې برید کوي (یا د موسیقي بندیزونه)، لوبغاړی د کوچ دننه ټک شوی د لوبې څخه بهر دی. تر هغه پورې چې یو لوبغاړی پاتې شي لوبې کول.
د 10 څخه 10
بریټ سیسسمیټ د پرین ګوتو ماین
یو لوبغاړی د بدمرغه سوډیم دی. یو بل د خدای ګوتو دی. نور لوبغاړي ټول سنډرلایل د بالې لوبډلې ته ځي. یو ټیکر ترتیب کړئ. کله چې لوبه پیل شي، بدمرډم ورور هڅه کوي څو ډیر لوبغاړي لکه څنګه چې یې کولی شي واخلي. کله چې دوی لوبغاړي لیګوي، نو باید په ځای ځای ونیسي.
په عین حال کې، د ډېری ګومې ماین باید منجمد لوبغاړي د خپلې څنډې سره وپیژني ترڅو ازاد کړي. کله چې وخت پای ته ورسید، ټول منجمد لوبغاړي "آریټ ته لېږل" (د لوبې څخه بهر). پاتې نور باید بال ته لاړ شي. په پاى کې، وګورئ چې څومره سينډريلز د اټس ته استول شوي او څومره يې يې د بال ته راوړي. یو له ډیرو ټګیو سره (سټیمیم یا ګوتوورې) ګټلی دی.
لوبغاړي بدل کړئ او څو ځله لوبې وکړئ نو هرڅوک د بدمرد ورور یا دیني خدای په توګه بدله کیږي.
د 08 08
شهزاده چارمنگ او سنندریلا چیس
د دې لوبې د ترسره کولو لپاره، ماشومان لري په یوه ګرد کې په فرش کې کښیني. یو لوبغاړی ته د سنندریلا ګیډۍ ورکړئ. لوبغاړی ته د هغه لوبغاړی څخه چې د شهزاده ګرمینګ ګيری څخه ناست وۍ ورکړئ. ایا دوی د ګاونډیانو په څیر دقیقه لور ته لیږد پیل کړئ. دوی باید ژر تر ژره ګرې تېر کړي، لکه څنګه چې د امیر چرمین گیری هڅه کوي چې د سنندریلا ګيډۍ ونیسي، او د سنندریلا ګاکی هڅه کوي چې د شهزاده مخکې پاتې شي. تر هغه وخته چې شهزاده سنندرېلا ته ځي. کله چې دا پیښه کیږي، نوګانې نوي لوبغاړو ته ورکول کیږي ترڅو د لوبې نوي پړاو پیل کړي.
د 09 څخه 10
سنندریلا بنگو
د بیننو شیٹ جوړ کړئ چې د فلم څخه حروف او توکي وړاندې کوي. په هر پاڼه کې ترتیب ترتیب کړئ. يوه پاڼه په انفرادي چوکونو کښۍ کړئ او په کڅوړه کې يې واچئ. دوی په یو وخت کې ځاې کړئ او د لوبغاړو لپاره یې وګورئ. لوبغاړی به خپل ملګری انځورونه په خپل بوننو کارتونو کې نښه کړي تر هغه چې څوک څوک په قطار کې پنځه مډالونه نه لري.
10 10
پری ګومېټ نانس
د فریز رقص لوبې په دې تدوین بڼه کې، فعالیت بدلیږي. د موسیقۍ او ناڅاپي ځای پرځای کولو په ځای، کله چې دا بند شي، نو هر څوک چې اوس هم ولاړ وي پیل کوي. یو لوبغاړی پری خدایه ده. هغې ته یو جادو بانده ورکړئ. لکه څنګه چې موزیک لوبې کوي، هغه شاوخوا ځي، په نجونو کې د هغې څنډې وهي چې اوس هم ودریږي. کله چې هغې په یوه لوبغاړي کې یوه لوبه وکړه، دا لوبغاړی "بال ته ځي" او د رقص په فرش کې رقص پیل کوي. کله چې هرڅوک نڅا کوي، موسيقۍ ودروي او یو نوي پری ګوتوینه غوره کړئ. په دې لوبه کې هیڅ کوم اعتراض شتون نلري پرته له دې چې هرڅوک د ناڅاپي خوند واخلي او هر لوبغاړی د پری ګوتوورې په توګه بدله کړي.